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LED Beleuchtung

Fragen:

929001694206-Philips-Xitanium-LED-Driver.pdf

Audio Gästebuch

Idee ist ein mobiles Audio-Gästebuch für beispielsweise Hochzeiten, bei denen Gäste eine Nachricht einsprechen können die dann gespeichert wird.

Inspiriert wurden wir von folgendem Projekt: https://github.com/playfultechnology/audio-guestbook

Initiales Brainstorming:

Mit dem esp32a1s hatten wir Probleme bei der Aufzeichnung. Das Board hat einen Bug und die OnBoard Mikrofone lassen sich nicht deaktivieren. Aus diesem Grund haben wir noch ein teensy4.0 https://www.pjrc.com/store/teensy40.html mit Audio Shield gekauft und den ersten Prototypen mit diesem Board erstellt.

Der Code in unserem Git lässt sich wahlweise mit dem Teensy Board oder dem esp32a1 kompilieren.
Für den esp32a1s müssen jedoch die OnBoard-Mikrofone zugeklebt oder entfernt werden und die aktuellste Version ist nicht getestet.

Hardware

Wir haben uns für das Teensy Board entschieden.

Schematic, Rev D schematic_audio4.png

https://www.pjrc.com/store/teensy41.html


VttNazHdq9EqsGXI-drawing-8-1772048551.png

Ablauf

Wav to MP3

find . -name '*.wav' -print0 | xargs -0 -I{} sh -c 'base=$(basename "{}" .wav); ffmpeg -i "{}" -codec:a libmp3lame -vn -q:a 0 -loglevel error "${base}.mp3"'

Klapphocker

Projektidee

Ziel dieses Projekts war es, einen transportablen und funktionalen Klapphocker aus einfach zu bearbeitbarem Holz zu gestalten. Dieser sollte möglichst ein kleines Packmaß haben.

Verwendete Materialien


Benötigtes Werkzeug

Arbeitsschritte

1. grober Zuschnitt

Zunächst werden die einzelnen Bretter grob zugeschnitten:

2. fein Zuschnitt

Nach dem groben Zuschnitt müssen noch die Winkel an den Enden der Hölzer gesägt werden. Hierfür am besten die einzelnen Zeichnungen (B_Fuss_breit und B_Fuss_schmal) verwenden.

Außerdem muss ein 31 cm langes Glattkantbrett der Länge nach in der Mitte geteilt werden, dass zwei etwa gleich große 28,5mm breite Stücke entstehen. Am besten geht das auf einer Tischkreissäge

**Wichtig:** Hier müssen zwingend Schiebestöcke verwendet werden, da dieser Schritt sehr gefährlich ist.

3. Bohrungen

Anschließend werden alle notwendigen Bohrungen durchgeführt. Hierfür am besten die einzelnen Zeichnungen (B_Fuss_breit; B_Fuss_schmal; B_Sitzflaeche_schmal und B_Sitzflaeche_breit) verwenden. Hier sollte darauf geachtet werden, dass die Bohrungen senkrecht sind, da der Zusammenbau und die spätere Funktion des Klapphockers sonst nicht gegeben ist.

4. Schleifen

Im Anschluss des Sägens und Bohrens müssen alle Bretter geschliffen werden. Vor allem die fünf 31cm langen Glattkantbretter sind wichtig, da diese später die Sitzfläche bilden.

**Tipp:** Je sauberer hier gearbeitet wird, desto bequemer ist der Klapphocker anschließend.

5. Montage

Ich wünsche viel Freude beim Nachbauen und kreative Stunden in der Werkstatt!

Klappstuhl

Materialliste

Sitzfläche

Rückenlehne

5,5 m Holzlatten/Stuhl
ca 110m Holzlatten für 20 Stühle
28 Spax/Stuhl
560 spax für 20 Stühle


Zusammenbau

Schritt 1: Holzlatten zusammenstellen

Alle in der Materialliste aufgeführten Holzlatten an bereitgestellter Materialausgabe abholen und nach den Größen sortiert an den gewünschten Arbeitsplatz legen.

Schritt 2: Holzlatten abschleifen

Alle Kanten und Flächen des Baumaterials abschleifen, bis keine scharfen Kanten oder größere Spreißen mehr zu sehen sind. Das hierfür benötigte Schleifpapier ist ebenfalls bei der Materialausgabe zu finden.

Disco-Kugel

Wir bauen eine Disco-Kugel, welche auf Geräusche und Musik reagieren kann und dadurch ihre Farbe ändert. Wir haben diese Disco-Kugel als ein Sommerferienprogramm entworfen, um den Kindern das Löten näher zu bringen.

Nachfolgend findet ihr eine Anleitung, sowie alle benötigten Teile. Viel Spaß beim Nachbauen!

Bauteile

Software

Hardware

3D Druck

Holzgehäuse

Um die Elektronik aufzubewahren verwenden wir ein selbstgebautes Holzgehäuse.

Zusammenbau


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lightpickrally

Dieses Projekt soll eine Kombination aus dem Open LED Race und einem Regalsystem mit Pick by Light werden.

Die LED-Streifen werden unterhalb unserer Regale geklebt und es wird ein Arduino Nano zur Ansteuerung der LEDs verwendet.

Der Arduino hört auf einer HTTP-Schnittstelle auf Anforderungen um einzelne LEDs aufleuchten zu lassen.

Sobald ein Knopf des LED-Races gedrückt wird, schält die Software in den Race Modus. Nach einem Ablauf von einer bestimmten Zeit wechselt die Software wieder in den Pick by Light Modus.

Die LEDs werden im Directus zu den Inventaren gepflegt und der HTTP Post Aufruf erfolgt über eine separate Web Anwendung.

Code für den Arduino Nano: https://git.swablab.de/projects/lightpickrally

Display-Pi